MotionBuilder Live Sync For Unity
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MotionBuilder から キャラクターのモーションや Prop の位置を Unity にリアルタイムに同期するツールです。
MotionBuilder の characterize 済みの Character を Unity の Humanoid Avatar に,
MotionBuilder の Prop を Unity の Object にリアルタイムで Position, Rotation を同期することができます。
配布しているプラグインでは、キャラクター数は 1 人まで、Prop 数は 2 個まで同期可能です。 それ以上の数を同期したい場合は、Unlimited 版が必要です。
MotionBuilder のプラグインは
こちら
からダウンロードして下さい。最新の案内は
新ダウンロードページ
をご確認ください。
Unity のソースコードは
GitHub
で公開しています。
個人利用かつ非商用の場合のみ利用可能で、法人での利用、商用利用は NG です。法人での利用、商用利用の場合は Unlimited 版が必要です。 サポートが必要な場合や MotionBuilder の対応バージョンの追加、機能追加に関してはご相談下さい。
無料版
Unlimited版
商用利用
x
○
法人利用
動作確認での利用のみ
○
同期可能なキャラクター数
1
32
※
同期可能なProp数
2
32
※
Scene内に登録できるデバイス数
1
無制限
※ 1デバイスで送信データ数の上限です。 MotionBUilder の Scene に複数デバイスを登録することで、上限を超えるデータを送信することができます。
問い合わせ先
Mail:
[email protected]
Twitter:
@nasshu2916
Unlimited 版問い合わせ先
HP:
https://mocap.jp/contact/
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