MotionBuilder の Skeleton を強制的に T-Pose にするツールを作成しました。
MotionBuilder で characterize するためには、Skeleton が T-Pose になっている必要があります。 モーションキャプチャー等で収録したデータや A-Pose の 3D モデルを characterize する際に Skeleton を強制的に T-Pose にするツールを作りました。